---
sidebar_position: 6
---

# Тип данных Symbol

Символ (symbol) – примитивный тип данных, использующийся для создания уникальных идентификаторов.

```js
// Создаём новый символ - id
let id = Symbol();
```

При создании, символу можно дать описание (также называемое имя), в основном использующееся для отладки кода

Символы гарантированно уникальны. Даже если мы создадим множество символов с одинаковым описанием, это всё равно будут
разные символы. Описание – это просто метка, которая ни на что не влияет.

```js
let id1 = Symbol("id");
let id2 = Symbol("id");

alert(id1 == id2); // false
```

💥***Символы не преобразуются автоматически в строки***

#### Символы игнорируются циклом for…in

Свойства, чьи ключи – символы, не перебираются циклом for..in.

Символы имеют два основных варианта использования:

1. «Скрытые» свойства объектов.
   Если мы хотим добавить свойство в объект, который «принадлежит» другому скрипту или библиотеке, мы можем создать
   символ и использовать его в качестве ключа. Символьное свойство не появится в for..in, так что оно не будет нечаянно
   обработано вместе с другими. Также оно не будет модифицировано прямым обращением, так как другой скрипт не знает о
   нашем символе. Таким образом, свойство будет защищено от случайной перезаписи или использования.

   Так что, используя символьные свойства, мы можем спрятать что-то нужное нам, но что другие видеть не должны.
2. Существует множество системных символов, используемых внутри JavaScript, доступных как Symbol.*. Мы можем
   использовать их, чтобы изменять встроенное поведение ряда объектов. Например, в дальнейших главах мы будем
   использовать Symbol.iterator для итераторов, Symbol.toPrimitive для настройки преобразования объектов в примитивы и
   так далее.

🚀 **Источник: [https://learn.javascript.ru/symbol](https://learn.javascript.ru/symbol)**